# 🛠 STL

# 1. STL 初识

# 1.1 STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

  • 大多情况下,数据结构和算法 (opens new window)都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

# 1.2 STL基本概念

  • STL (Standard Template Library, 标准模板库)
  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

# 1.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vectorlistdequesetmap等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sortfindcopyfor_each
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

# 1.4 STL中容器、算法、迭代器

容器: 置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

  • 序列式容器 / 线性结构:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
  • 关联式容器 / 非线性结构:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法: 问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

  • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
  • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器: 容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类 功能 支持运算
输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持 ++==!=
输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持 ++
前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持 ++==!=
双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持 ++--
随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持 ++--[n]-n<<=>>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

# 1.5 容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

# 1.6 vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

➰ 示例:

#include <algorithm>  // for_each
#include <vector> // vector
...
void fun(int val) {
	cout << val << endl;
}
...
vector<int> v;	// 创建vector容器,元素类型为int
// 添加数据
v.push_back(10); 
v.push_back(20); 
// 通过迭代器访问容器 

// 第一种遍历方式
vector<int>::iterator itBegin = v.begin();	// 起始迭代器,指向容器中第一个元素 
vector<int>::iterator itEnd = v.end();	// 结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个元素
while (itBegin != itEnd) {
	cout << *itBegin << endl;
	itBegin++;
}

// 第二种遍历方式 
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) cout << *it << endl;

// 第三种遍历方式 
for_each(v.begin(), v.end(), fun);	// fun 回调函数 
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# 1.7 Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

➰ 示例:

 
















 
















 

























// v存放User类
void fun1() {
  vector<User> v; // User——用户类
  User u1("Tom1", 20);
  User u2("Tom2", 30);
  User u3("Tom3", 40);
  User u4("Tom4", 50);
  // 添加数据
  v.push_back(u1); 
  v.push_back(u2); 
  v.push_back(u3); 
  v.push_back(u4); 
  // 遍历
  for (vector<User>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) 
    cout << (*it).name << " " << it->age << endl;
}

// v存放User指针
void fun2() {
  vector<User *> v;
	User u1("Tom1", 20);
	User u2("Tom2", 30);
	User u3("Tom3", 40);
	User u4("Tom4", 50);
	// 添加数据
	v.push_back(&u1); 
	v.push_back(&u2); 
	v.push_back(&u3); 
	v.push_back(&u4); 
	// 遍历
	for (vector<User *>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) 
		cout << (*it)->name << " " << (*it)->age << endl;
}

// v存放vector容器,即容器嵌套
void fun3() {
	vector< vector<int> >  v;

	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
  // 插入数据
	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
	}
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
  /* v:
      {1 2 3 4}
      {2 3 4 5}  */
  // 打印输出
	for (vector< vector<int> >::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {

		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}
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